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- 010 __ |a 978-7-115-49294-4 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20180929d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发 |A Unity 3D you xi kai fa |f 宣雨松编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018 |h 2019
- 215 __ |a 419页, [4] 页图版 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 宣雨松,男,雨松MOMO技术博客博主,UVP价值专家等。
- 330 __ |a Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。
- 333 __ |a 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 应用软件,Unity
- 701 _0 |a 宣雨松 |A xuan yu song |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20181123
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/3142/2