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- 010 __ |a 978-7-5680-2328-3 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20170224d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a LibGDX游戏开发指南 |A LibGDX you xi kai fa zhi nan |f (印) Suryakumar Balakrishnan Nair, (德) Andreas Oehlke著 |g 赵坤译
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a xiv, 338页 |c 图 |d 23cm
- 314 __ |a 责任者Balakrishnan Nair规范汉译姓: 巴拉科瑞斯南奈尔; 责任者Oehlke规范汉译姓: 欧尔克
- 330 __ |a 本书以实践项目为基础,从游戏开发的基本技能切入,完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。
- 500 10 |a Learning LibGDX game development |A Learning Libgdx Game Development |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 巴拉科瑞斯南奈尔 |A ba la ke rui si nan nai er |g (Balakrishnan Nair, Suryakumar) |4 著
- 701 _1 |a 欧尔克 |A ou er ke |g (Oehlke, Andreas) |4 著
- 702 _0 |a 赵坤 |A zhao kun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20170224
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/752