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- 000 01288nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-302-41472-8 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20160629d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏开发原理 |A you xi kai fa yuan li |b 专著 |d Game development principles |f Alan Thorn著 |g 李海涛[等]译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 15,170页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 译者还有:胡粤、王玉洁、吴梦诗、沈大海
- 330 __ |a 本书列出了大多数成功游戏开发者所依赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发优秀游戏的一般细节。本书各章都介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题。
- 510 1_ |a Game development principles |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (英) |a 索恩 |A suo en |c (Thorn, Alan) |4 著
- 702 _0 |a 李海涛 |A li hai tao |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20161025
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/460