机读格式显示(MARC)
- 000 01289nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-302-37951-5 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20150327d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏中的数学与物理学 |A you xi zhong de shu xue yu wu li xue |f (美) John Patrick Flynt, Danny Kodicek著 |g 周建娟译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a XX, 403页 |c 图 |d 26cm
- 314 __ |a Flynt规范汉译姓: 弗林特 Kodicek规范汉译姓: 科迪塞克
- 330 __ |a 本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案, 主要包括数字、数学运算、代数运算、几何学和三角学、向量、微积分、加速度、质量和能量、简单形状之间的碰撞检测等内容。
- 500 10 |a Mathematics and physics for programmers |A Mathematics And Physics For Programmers |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 弗林特 |A fu lin te |g (Flynt, John Patrick) |4 著
- 701 _1 |a 科迪塞克 |A ke di sai ke |g (Kodicek, Danny) |4 著
- 702 _0 |a 周建娟 |A zhou jian juan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20150327
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/542