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- 010 __ |a 7-04-018894-5 |d CNY36.80
- 016 __ |a 7-89489-261-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20060907d2006 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 3D游戏角色动画制作 |A 3D you xi jue se dong hua zhi zuo |9 3D you xi jiao se dong hua zhi zuo |f 吴慧剑主编
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2006.7
- 215 __ |a 307页 |d 26cm |e 1光盘
- 225 2_ |a 动漫·游戏专业系列教材 |A dong man ·you xi zhuan ye xi lie jiao cai
- 312 __ |a 封面英文题名:3D game's charactor animation
- 330 __ |a 本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3ds Max各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会,同时借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析。
- 461 _0 |1 2001 |a 动漫·游戏专业系列教材
- 510 1_ |a 3D game's charactor animation |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画制作软件 |j 教材
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |j 教材
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- 701 _0 |a 吴慧剑 |A wu hui jian |9 wu hui jian |4 主编
- 801 _0 |a CN |b ZL |c 20060907
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