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- 010 __ |a 978-7-5641-7360-9 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20180122d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 增强现实游戏开发 |A zeng qiang xian shi you xi kai fa |d = Augmented reality game development |f Micheal Lanham著 |z eng
- 210 __ |a 南京 |c 东南大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 320页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书将带领你构建一个基于位置的AR游戏,在这个过程中会涉及到一些核心技术概念:GIS基础、移动设备GPS、绘图、Unity地图纹理、移动设备摄像头、Unity摄像头纹理、访问基于位置的服务以及其他一些Unity技巧。另外还会讨论未来创建多人版本游戏的时候需要哪些技术。最后将介绍一些调试技术,以备不时之需。
- 510 1_ |a Augmented reality game development |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 英文
- 701 _0 |a 兰纳姆 |A lan na mu |g (Lanhamm, Micheal) |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20180122
- 905 __ |a HDUL |d TP317.61/824