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- 010 __ |a 978-7-121-10159-5 |d CNY108.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20100902d2010 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Maya三维动画与游戏设计宝典 |A maya san wei dong hua yu you xi she ji bao dian |f 刘跃军著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 10, 521页, [8] 页图版 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 宝典丛书 |A bao dian cong shu
- 314 __ |a 刘跃军,现为北京电影学院电脑动画与游戏专业资深教师。
- 330 __ |a 本书是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。本书通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 刘跃军 |A liu yue jun |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20110512
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/0631