机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5084-8810-3 |d CNY32.00
- 100 __ |a 20111014d2011 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏美术基础教程 |A you xi mei shu ji chu jiao cheng |f 房晓溪编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 94页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 普通高等教育“十二五”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu “shi er wu ”gui hua jiao cai |i 动漫游戏类
- 330 __ |a 本书从游戏没事设计师的角度出发, 介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识, 力图使读者掌握游戏美术设计所应具备的素质。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育“十二五”规划教材 |i 动漫游戏类
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 房晓溪 |A fang xiao xi |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20111229
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/3634.22