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- 100 __ |a 20040528d2004 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 顶级游戏设计 |A ding ji you xi she ji |e 构造游戏世界 |E gou zao you xi shi jie |f (美)梅格斯(Tom Meigs)著 |g 陈贵敏,杜敬利,韩琪译
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2004.5
- 215 __ |a 12,360页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书讲述了游戏的基本知识,包括预视化技术、关卡占位设计和布局、光照、材质映射、行为脚本编程和粒子使用,并且详细介绍了游戏开发和设计的每一个阶段。
- 510 1_ |a Ultimate Game Design:Building Game Worlds |z eng
- 517 1_ |a 构造游戏世界 |A gou zao you xi shi jie
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 梅格斯(Tom Meigs) |A mei ge si (Tom Meigs |4 著
- 702 _0 |a 陈贵敏 |A chen gui min |4 译
- 702 _0 |a 杜敬利 |A du jing li |4 译
- 702 _0 |a 韩琪 |A han qi |4 译
- 801 _0 |a CN |b 021001 |c 20040609
- 905 __ |a HIEL |d TP311.5/4445