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- 200 1_ |a Swift语言实战晋级 |A Swift yu yan shi zhan jin ji |b 专著 |f 老镇著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a 10,476页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a 爱上Swift Swift语言系列书 2 基于Swift 2.x
- 330 __ |a 本书通过实际案例,讲解Swift 2.0语言在游戏和应用开发中的方法。首先讲述Swift的基础内容,即开发环境的搭建和Swift的基础语法;再通过拖拖看小游戏等案例来学习UIKit的知识,其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术;最后讲解SpriteKit的应用,以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的开发技术。
- 606 0_ |a 程序语言 |A Cheng Xu Yu Yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 老镇 |A lao zhen |4 著
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