机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5650-5178-4 |d CNY59.00
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- 200 1_ |a 3ds Max+Photoshop游戏场景设计 |A 3ds Max+Photoshop you xi chang jing she ji |f 主编刘长万, 周克铭, 徐颖
- 210 __ |a 合肥 |c 合肥工业大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 209页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 330 __ |a 本书以培养技术应用能力为主线, 立足教学过程全局, 对教学内容进行选择配置、有效组合和合理排序, 实现教学标准的整体优化。该书内容主要包括: 游戏场景制作的常用软件 ; 游戏场景制作材质入门 ; 游戏场景道具消防栓模型的制作等。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 606 0_ |a 图象处理软件 |A tu xiang chu li ruan jian
- 610 0_ |a 3ds max |A 3ds max |a Photoshop
- 701 _0 |a 刘长万 |A liu chang wan |4 主编
- 701 _0 |a 周克铭 |A zhou ke ming |4 主编
- 701 _0 |a 徐颖 |A xu ying |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20211012
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/041