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- 200 1_ |a Blender 4.0从新手到高手 |A Blender 4.0 cong xin shou dao gao shou |f 来阳编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 200页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 从新手到高手 |A Cong Xin Shou Dao Gao Shou
- 330 __ |a 本书主讲如何使用中文版Blender软件来进行三维动画制作。全书共10章,包含软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄像机技术、材质贴图、渲染技术、关键帧动画、动力学特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |a 来阳 |A lai yang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240621
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