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- 010 __ |a 978-7-03-031493-2 |d CNY46.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89445-467-6 |b 光盘
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- 200 1_ |a 3ds Max 2011标准教程 |A 3ds Max 2011 biao zhun jiao cheng |i 案例实战篇 |f 陈红娟, 彭国华编著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 328页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书介绍了三维动画的基础知识、3ds Max 2011的基础知识、初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max 2011在三维动画领域的应用——静帧艺术场景表现、游戏武器与道具的材质表现、Q版游戏场景与角色表现。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |j 教材
- 701 _0 |a 陈红娟 |A chen hong juan |4 编著
- 701 _0 |a 彭国华 |A peng guo hua |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20120521
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