机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-80724-839-2 |d CNY68.00 (含光盘和附件)
- 100 __ |a 20110117d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维动画模型 |A san wei dong hua mo xing |d Creating 3D models in 3ds Max |f 著王同兴, 唐衍武, 彭超 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 京华出版社 |d 2010
- 215 __ |a xxiii, 352页 |c 彩图 |d 25cm |e 光盘1片 |e 附动画模型实训1册 (56页)
- 225 2_ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 |A “shi er wu ”quan guo gao xiao dong man you xi zhuan ye gao deng jiao yu gui hua jiao cai
- 307 __ |a 附光盘: ISBN 978-7-900755-89-6
- 330 __ |a 本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式, 采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式, 力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》等典型时尚的三维模型范例为引导, 用简洁流畅的语言, 系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等, 创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台, 一条通过课堂教学和实践或自学全面掌握三维动画模型制作的技法的绿色通道。
- 410 _0 |1 2001 |a “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
- 510 1_ |a Creating 3D models in 3ds Max |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 王同兴 |A wang tong xing |4 著
- 701 _0 |a 唐衍武 |A tang yan wu |4 著
- 701 _0 |a 彭超 |A peng chao |4 著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20130510
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/179