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- 100 __ |a 20130910d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a iPhone 3D游戏编程基础 |A iPhone 3D you xi bian cheng ji chu |f 袁冠远编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a xii, 288页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu“dong hua yu shu zi mei ti zhuan ye”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书主要介绍了OpenGL ES在IOS平台开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍必要的数学工具,然后讲解相关的3D概念。
- 333 __ |a 本书不仅可作为大学生教材,也适合各种游戏开发培训机构作为OpenGL ES编程的培训教程,对于从事IOS 3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员来说,也是一本不可多得的参考书。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 袁冠远 |A yuan guan yuan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20131122
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