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- 100 __ |a 20160527d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计与实现 |A you xi she ji yu shi xian |f 王鑫, 潘翔编著
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2016
- 215 __ |a 254页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 高等学校数字媒体技术系列教材 |A gao deng xue xiao shu zi mei ti ji shu xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流程。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校数字媒体技术系列教材
- 510 1_ |a Game design and implementation |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 王鑫 |A wang xin |4 编著
- 701 _0 |a 潘翔 |A pan xiang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20160527
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/180