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- 200 1_ |a 游戏架构设计与策划基础 |A you xi jia gou she ji yu ce hua ji chu |f 黄石, 李志远, 陈洪编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 330 __ |a 本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。内容涉及游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践。
- 333 __ |a 第九艺术学院——游戏开发系列教材
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 黄石 |A huang shi |4 编著
- 701 _0 |a 李志远 |A li zhi yuan |4 编著
- 701 _0 |a 陈洪 |A chen hong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20101126
- 856 4_ |u http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2010/01/25/1673502.shtml
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/4104