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- 200 1_ |a Unreal Engine Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程 |A Unreal Engine Substance Painter Maya you xi kai fa wan quan xue xi jiao cheng |f 李景天,(美)卡桑德拉·阿雷瓦洛,(美)马修·托瓦尔著 |g 未蓝文化译
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2024
- 215 __ |a 12,549页 |c 彩图 |d 26cm
- 305 __ |a 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC Press出版公司授权出版
- 330 __ |a 本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建模环境建、角色建模、UV映射、贴图、绑定、角色动画、游戏引擎中的光照和烘焙、游戏编程。
- 510 1_ |a Creating games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya models, textures, animation, & blueprint |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李景天 |A li jing tian |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 阿雷瓦洛 |A a lei wa luo |c (Arevalo, Kassandra) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 托瓦尔 |A tuo wa er |c (Tovar, Matthew) |4 著
- 712 02 |a 未蓝文化 |A wei lan wen hua |4 译
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