机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5006-9506-6 |d CNY69.90 (含光盘)
- 100 __ |a 20100806d2010 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 就是要做3D游戏 |A jiu shi yao zuo 3Dyou xi |i 3ds Max场景篇 |f 刘明昆编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |c 中国青年电子出版社 |d 2010
- 215 __ |a 518页, [6] 页图版 |c 彩图 |d 23cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 最新数字游戏动画规划教材 |A zui xin shu zi you xi dong hua gui hua jiao cai
- 306 __ |a 本书由魁姿资讯股份有限公司授权中国青年出版社出版 本书由著作权人授权中国青年出版社独家出版发行
- 307 __ |a 附光盘: ISBN 978-7-89467-204-9
- 330 __ |a 本书通过3个游戏场景设计案例, 深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性, 包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章, 第1章简要介绍软件的界面与工具, 第2-4章详解3个综合案例, 分别为“基础迷宫场景”、“火焰机械都市”以及“原野与水晶城”。
- 410 _0 |1 2001 |a 最新数字游戏动画规划教材
- 517 1_ |a 3ds Max场景篇 |A 3ds Maxchang jing pian
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |j 教材
- 610 0_ |a 3ds max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 刘明昆 |A liu ming kun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20120314
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/066.2