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- 200 1_ |a WebGL开发与应用 |A Webgl Kai Fa Yu Ying Yong |f 郑华, 张云佐著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2017
- 215 __ |a 161页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书的内容基本上是作者这几年来的一个学习总结,全书共分六章,分别是:入门篇、基础篇、交互篇、动画篇、应用篇和基于WebGL的MIS系统开发,内容由浅入深,其中第六章重点讲解了如何将WebGL与传统的软件开发相结合的问题,在传统的Web3D方案中,他们都是依赖插件的,而插件由各公司或厂商主导,WebGL的兴起彻底地解决这个问题。
- 606 0_ |a 网页制作工具 |A Wang Ye Zhi Zuo Gong Ju |x 程序设计
- 690 __ |a TP393.092.2 |v 5
- 701 _0 |a 郑华 |A Zheng Hua |4 著
- 701 _0 |a 张云佐 |A Zhang Yun Zuo |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20180510
- 905 __ |a HDUL |d TP393.092.2/8202