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- 010 __ |a 978-7-5697-2221-5 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20240618d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维游戏美术设计 |A san wei you xi mei shu she ji |f 徐力,刘第秋,师佳雯著
- 210 __ |a 重庆 |c 西南大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 136页 |c 彩图 |d 29cm
- 300 __ |a 一流本科专业建设教材·艺术与科技
- 330 __ |a 本书详细阐述了三维游戏美术制作的过程,从工具的认识和使用到美术基础知识的讲解,再到游戏美术的具体制作,带领读者逐步了解游戏设计与制作的领域。其包含了多种风格游戏的制作方法和技巧,内容覆盖道具、场景、角色制作等多个方面,从基础的三维模型制作到先进的次世代技术,包括Photoshop、3ds Max、BodyPaint 3D、ZBrush、Substance Painter等软件的操作,让读者了解3D建模、UV编辑、贴图绘制等关键技术。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 徐力 |A xu li |4 著
- 701 _0 |a 刘第秋 |A liu di qiu |4 著
- 701 _0 |a 师佳雯 |A shi jia wen |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20241015
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/240