机读格式显示(MARC)
- 000 01181nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-121-39363-1 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20200919d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 平衡掌控者 |A ping heng zhang kong zhe |e 游戏数值经济设计 |f 似水无痕著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 259页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 似水无痕, 一位从事游戏工作十年的游戏人。从进入行业开始便从事数值策划工作, 之后担任主策划、制作人等职务。
- 330 __ |a 本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著, 书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书共7章, 第1章介绍数值策划在职场中的发展路线, 第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用, 第3章介绍MMORPG经济系统设计, 第4章介绍MMORPG经济系统实现, 第5章介绍两个VBA模拟案例, 第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容, 第7章介绍求职中大家需要注意的一些事项。
- 517 1_ |a 游戏数值经济设计 |A you xi shu zhi jing ji she ji
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 似水无痕 |A si shui wu hen |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20201120
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/211.2