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- 010 __ |a 978-7-111-48915-3 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20150311d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL ES 3.0编程指南 |A OpenGL ES 3.0 bian cheng zhi nan |d OpenGL ES 3.0 programming guide |f (美) Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo等著 |g 姚军等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a xix, 344页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 华章程序员书库 |A hua zhang cheng xu yuan shu ku
- 305 __ |a 本书据Pearson Education, Inc. 2014年英文第2版译出
- 306 __ |a 本书经Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版发行
- 314 __ |a 责任者Ginsburg规范汉译姓: 金斯伯格; 责任者Purnomo规范汉译姓: 普尔诺莫
- 330 __ |a 本书全面介绍了OpenGL ES API和着色语言,包括OpenGL ES 3.0的各种功能,如阴影贴图、实例化、多重渲染目标、统一缓冲区对象、纹理压缩、程序二进制码和变换反馈等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 华章程序员书库
- 500 10 |a OpenGL ES 3.0 programming guide |A Opengl Es 3.0 Programming Guide |m Chinese
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |j 指南
- 701 _1 |a 金斯伯格 |A jin si bo ge |g (Ginsburg, Dan) |4 著
- 701 _1 |a 普尔诺莫 |A pu er nuo mo |g (Purnomo, Budirijanto) |4 著
- 702 _0 |a 姚军 |A yao jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20150312
- 905 __ |a HDUL |d TP391.413/842