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- 000 01478oam2 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-115-29248-3 |d CNY108.00
- 100 __ |a 20121109d2012 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Windows游戏编程大师技巧 |A Windows you xi bian cheng da shi ji qiao |f (美)Andre LaMothe著 |g 沙鹰译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012.11
- 215 __ |a 734页 |d 24cm |e 1光盘
- 225 2_ |a 游戏设计与开发技术丛书 |A You Xi She Ji Yu Kai Fa Ji Shu Cong Shu
- 305 __ |a 由美国Sams Publishing出版公司授权出版 据原书第2版译出
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89413-032-7
- 330 __ |a 本书分为4个部分,共计15章6个附录。作者从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win 32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发技术丛书
- 510 1_ |a Tricks of the Windows game programming gurus |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 应用软件 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 拉莫斯 |A la mo si |c (LaMothe, Andre) |4 著
- 702 _0 |a 沙鹰 |A sha ying |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20131230
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/544