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- 010 __ |a 978-7-302-65997-6 |d CNY59.80
- 100 __ |a 20240613d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实与交互应用 |A xu ni xian shi yu jiao hu ying yong |f 赵锋编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 283页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 21世纪高等学校计算机 专业实用系列教材
- 330 __ |a 本书编写侧重普及与实用原则,在阐述虚拟现实必要理论知识的基础上,重点介绍了在虚拟现实技术中具有代表性的虚拟场景漫游与交互应用开发实践,以大量典型案例贯穿其中,使读者能够在较短时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟漫游与交互应用技术,并初步具备虚拟现实建模、Unity引擎开发、虚拟场景设计搭建和交互漫游实现能力,对三维全景技术和沉浸式虚拟现实也能够动手实践。全书共7个章节,具体包括虚拟现实技术概述、虚拟现实建模基础、Unity开发基础、虚拟场景设计与搭建、虚拟漫游与交互、三维全景虚拟现实技术和沉浸式虚拟现实开发。全书提供了大量应用实例,能帮助读者快速上手制作,每章后均附有习题。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 赵锋 |A zhao feng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240918
- 905 __ |a HDUL |d TP391.98/4801