机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5657-2753-5 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20210425d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实交互研究 |A xu ni xian shi jiao hu yan jiu |f 陈京炜著
- 210 __ |a 北京 |c 中国传媒大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 185页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 媒体艺术与技术丛书 |A mei ti yi shu yu ji shu cong shu
- 320 __ |a 有书目 (第182-185页)
- 330 __ |a 本书立足于虚拟现实技术的发展现状,展望未来发展前路,依托动画、电影、游戏、新闻等以视听手段为媒介的数字影像相关理论,通过对命题中最具革命性的影像交互进行研究,探讨这一前沿艺术形态的艺术表达方法,并对其进行实验与评估。
- 410 _0 |1 2001 |a 媒体艺术与技术丛书
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 应用 |x 电影制作 |x 研究
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 应用 |x 电视节目制作 |x 研究
- 701 _0 |a 陈京炜 |A chen jing wei |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20230515
- 905 __ |a HDUL |d J93-39/709