机读格式显示(MARC)
- 000 01257oam2 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-111-58940-2 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20180317d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏AI开发实用指南 |A you xi AI kai fa shi yong zhi nan |b 专著 |d Practical game AI programming |f (葡)麦克·达格雷斯(Micael DaGraca)著 |g 杨奕,马遥译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a 225页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 305 __ |a 由Packt Publishing授权出版
- 330 __ |a 本书共10章,内容包括:不同的问题需要不同的解决方案、可能性图与概率图、产生式系统、环境与人工智能、动画行为、导航行为和寻路、高级寻路、群体交互、AI规划与碰撞避免、感知。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Practical game AI programming |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 指南
- 701 _0 |c (葡) |a 达格雷斯 |A da ge lei si |c (DaGraca, Micael) |4 著
- 702 _0 |a 杨奕 |A yang yi |4 译
- 702 _0 |a 马遥 |A ma yao |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20180411
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/341