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- 010 __ |a 978-7-121-27029-1 |d CNY69.80 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89394-136-8 |b 光盘
- 100 __ |a 20151010d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x游戏编程 |A Cocos2d-x you xi bian cheng |i C++篇 |f 徐飞著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a xiii, 358页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
- 333 __ |a 本书适合Cocos 2d-x初学者,同时也适合从事移动开发和有手游开发经验的广大程序员。
- 517 1_ |a C++篇 |A C++ pian
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x C++语言 |x 程序设计
- 701 _0 |a 徐飞 |A xu fei |4 著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20151010
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/210