机读格式显示(MARC)
- 000 01546nam0 2200277 450
- 010 __ |a 978-7-5180-8955-0 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20211210d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字动画设计 |A shu zi dong hua she ji |f 杨春燕, 夏一霖编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国纺织出版社有限公司 |d 2021
- 215 __ |a 209页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 300 __ |a “十四五”普通高等教育本科部委级规划教材
- 314 __ |a 杨春燕, 1983年生, 毕业于浙江理工大学美术学专业动漫方向, 现任嘉兴学院设计学院视觉传达设计专业讲师。夏一霖, 1986年生, 毕业于中国传媒大学数字媒体专业, 现任嘉兴学院讲师, 研究方向为动画与影像、媒介与身心灵。
- 330 __ |a 本书包括理论篇和实践篇两大部分, 第一章、第二章为理论部分, 侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程; 并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至第六章为实践部分, 实践部分以生动具体的案例全面介绍使用Animate CC 2020软件进行动画制作的方法和技巧。内容包括软件基础工具的使用, 图形图像、文本、音视频、元件和库等动画素材的使用, 补间动画、引导层动画、遮罩动画等简单动画的制作, 骨骼动画、交互动画、角色动画等高级动画的制作, 发布设置、跨软件协同工作等案例的介绍。
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 杨春燕 |A yang chun yan |f 1983- |4 编著
- 701 _0 |a 夏一霖 |A xia yi lin |f 1986- |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20220618
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/4541