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- 100 __ |a 20230719d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏原画设计 |A you xi yuan hua she ji |f 姜文东主编
- 210 __ |a 北京 |c 航空工业出版社 |d 2023.1
- 215 __ |a 153页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a 校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材
- 330 __ |a 本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。
- 333 __ |a 本书可作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术等专业的教材
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 绘画技法
- 701 _0 |a 姜文东 |A jiang wen dong |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230719