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- 010 __ |a 978-7-04-033167-7 |d CNY27.20
- 100 __ |a 20120524d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字游戏动画设计 |f 倪镔主编 |A shu zi you xi dong hua she ji
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2012
- 215 __ |a 135页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书首先以成功游戏为分析对象进行深层次剖析,理解游戏动画设计对游戏表现的各类影响,然后按游戏动画主体进行分类,详细解读每一种类的动画设计特色,分别是主角动画、NPC(Non-Player-Controlled Character)动画、怪物动画、场景动画等,每个类别都以具体项目内容为实例进行分析教学。
- 606 0_ |a 三维计算机动画 |x 游戏 |x 设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 倪镔 |4 主编 |A ni bin
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20121207
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/2804.2