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- 010 __ |a 978-7-5139-3108-3 |d CNY42.00
- 100 __ |a 20200916d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏战争 |A you xi zhan zheng |e 9·11后的军事视频游戏 |f (美) 马修·托马斯·佩恩著 |d = Playing war |e military video games after 9/11 |f Matthew Thomas Payne |g 满莉译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 民主与建设出版社 |d 2020
- 215 __ |a 311页 |c 图 |d 21cm
- 225 2_ |a 娱乐时代的美军形象塑造系列译丛 |A yu le shi dai de mei jun xing xiang su zao xi lie yi cong
- 320 __ |a 有书目 (第285-311页)
- 330 __ |a 本书为理解军事题材电子游戏的流行及其在反恐战争中的意义提供了一个文化框架。马修·托马斯·佩恩研究了9·11事件后射击类游戏的设计和其游戏策略,以揭示这些做法是如何延续又挑战统治了美国军事技术和作战政策的政治信仰。
- 410 _0 |1 2001 |a 娱乐时代的美军形象塑造系列译丛
- 500 10 |a Playing war : military video games after 9/11 |A Playing war : military video games after 9/11 |m Chinese
- 517 1_ |a 9·11后的军事视频游戏 |A 9·11 hou de jun shi shi pin you xi
- 606 0_ |a 军事游戏 |A jun shi you xi |x 电子游戏 |x 研究
- 701 _1 |a 佩恩 |A pei en |g (Payne, Matthew Thomas) |4 著
- 702 _0 |a 满莉 |A man li |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20201029
- 905 __ |a HDUL |d G898.3/2601