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- 010 __ |a 978-7-115-28971-1 |d CNY88.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20120913d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Maya角色动画规律及设定 |A Maya jue se dong hua gui lv ji she ding |d = Maya character animation timing & setup |f 杨桂民编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012
- 215 __ |a 404页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:978-7-89443-989-5
- 330 __ |a 本书分为14章,其中第1至4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5至8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9至14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在最后总结了经验。
- 510 1_ |a Maya character animation timing & setup |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 杨桂民 |A yang gui min |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20130108
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