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- 010 __ |a 978-7-121-40927-1 |d CNY258.00
- 100 __ |a 20210513d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计艺术 |A you xi she ji yi shu |d = The art of game design a book of lenses |f (美) Jesse Schell著 |g 刘嘉俊 ... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a xxxii, 612页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 译者还有: 杨逸, 欧阳立博, 陈闻, 陆佳琪
- 306 __ |a Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版 限中国大陆发行
- 330 __ |a 本书讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助读者从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。全书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
- 500 10 |a Art of game design a book of lenses |A Art of game design a book of lenses |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 谢尔 |A xie er |g (Schell, Jesse) |4 著
- 702 _0 |a 刘嘉俊 |A liu jia jun |4 译
- 702 _0 |a 杨逸 |A yang yi |4 译
- 702 _0 |a 欧阳立博 |A ou yang li bo |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20210607
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/3202.2/2