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- 010 __ |a 978-7-302-38741-1 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20150303d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity 4 3D游戏开发入门经典 |A Unity 4 3D you xi kai fa ru men jing dian |b 专著 |e 多平台游戏开发全攻略 |f (美)Sue Blackman著 |g 罗岱译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 14,656页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A You Xi Kai Fa Jing Dian Cong Shu
- 305 __ |a 据原书第2版译出 由Apress出版公司授权出版
- 312 __ |a 封面英文题名:Beginning 3D game development with unity 4: all-in-one, multi-platform game development
- 330 __ |a 本书首先论述游戏开发的概况,按照游戏开发技术的演进过程,介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。按着作者分章介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块,通过与实际游戏开发过程结合,论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a Beginning 3D game development with unity 4 |e all-in-one, multi-platform game development |z eng
- 517 1_ |a 多平台游戏开发全攻略 |A duo ping tai you xi kai fa quan gong lue
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 布莱克曼 |A bu lai ke man |c (Blackman, Sue) |4 著
- 702 _0 |a 罗岱 |A luo dai |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20150910
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/444