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- 010 __ |a 978-7-5629-5284-8 |d CNY46.00
- 100 __ |a 20170307d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计基础教程 |A you xi she ji ji chu jiao cheng |d = Fundamental course of game design |f 余庆军编著 |z eng
- 210 __ |a 武汉 |c 武汉理工大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 176页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 高等院校“十三五”艺术类专业精品课程系列规划教材 |A gao deng yuan xiao“shi san wu”yi shu lei zhuan ye jing pin ke cheng xi lie gui hua jiao cai
- 320 __ |a 有书目 (第170-175页)
- 330 __ |a 本书共16章,内容包括:游戏设计第一堂课、游戏产业概述、游戏开发团队、游戏开发流程、游戏项目管理、游戏开发技术等。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校“十三五”艺术类专业精品课程系列规划教材
- 510 1_ |a Fundamental course of game design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 余庆军 |A yu qing jun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20170307
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