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- 010 __ |a 978-7-5139-4156-3 |b 精装 |d CNY256.00 (含扇子)
- 100 __ |a 20231020d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 日本游戏开发者口述史 |A ri ben you xi kai fa zhe kou shu shi |f (英)亚历克斯·威尔特希尔编 |g 夏里, 林延平译
- 210 __ |a 北京 |c 民主与建设出版社 |d 2023
- 215 __ |a 334页, [14] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm |e 扇子1把
- 330 __ |a 本书改编自《日本游戏开发者秘史》三部曲, 撷取其中精华, 以一线开发亲历者口述的形式, 将日本游戏行业创立之初朝气十足的真实状态呈现在读者面前。全书编排颇] 具巧思, 既可以按照章节阅读喀普康、科乐美、史克威尔、艾尼克斯、法尔康、世嘉等D尖厂商的创业历程, 也可循着页码线索, 跟随木屋善夫、稻船敬二、时田贵司、古代祐三等知名开发者的视角, 见证早期名作的开发过程。此外, 亦收录记载当年开发环境和从业者面貌的珍贵照片, 经典作品的宣发海报, 以及精心绘制的硬件图鉴等额外内容。本书封面及内页插画均由日本人气插画师长场雄绘制, 以简约却传神的笔触, 再现日常开发中的趣味一幕。装帧设计亦极为用心, 使用八种专色印刷, 工艺复杂程度创御宅学出品之最。
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 应用软件 |y 日本 |x 史料
- 690 __ |a G898.393.13 |v 5
- 701 _1 |a 威尔特希尔 |A wei er te xi er |b 亚历克斯 |4 编
- 702 _0 |a 夏里 |A xia li |4 译
- 702 _0 |a 林延平 |A lin yan ping |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240417
- 905 __ |a HDUL |d G898.393.13/522