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- 010 __ |a 978-7-302-57664-8 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20211010d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch寻宝之旅 |A Scratch xun bao zhi lv |f 刘国利, 蒋硕挺编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 15, 217页 |c 图 |d 26cm
- 314 __ |a 刘国利,教育技术学 (师范类)专业,在少儿编程类课程以及成人编程课程方面,具有非常丰富的课程设计及教学经验,当前任少儿编程类课程经理,负责课程体系搭建、课程设计以及少儿编程课程教学等工作。曾主导设计开发Scratch软件编程课程、基于硬件的Scratch编程课程 (达奇机器人、儿童无人机等多种)、Python技术入门课程、HTML5 (WEB前端)兴趣与就业课程、HTML5面试与真题小程序 (决胜前端)、交互式自学编程软件APP等等。设计的课程具有故事性 (情景式),课程内容趣味多样;难度具有阶梯性,循序渐进,简单易学,主张开发学习者的多元智能。曾出版面向HTML5初学者的《HTML5布局之路》
- 314 __ |a 陈能堡,计算机软件工程专业,在编程类课程方面具有丰富的教学经验,当前任STEAM编程课程讲师,负责Scratch的教学工作。曾参与Scratch软件编程课程以及HTML5兴趣与就业课程的内容研发与制作,参与开发HTML5面试与真题小程序 (决胜前端)。
- 330 __ |a 本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,进行思考并动手实践,完成知识的强化与应用。
- 606 0_ |a 软件工具,Scratch |A ruan jian gong ju,Scratch |x 程序设计
- 610 0_ |a Scratch |A Scratch
- 701 _0 |a 刘国利 |A liu guo li |4 编著
- 701 _0 |a 蒋硕挺 |A jiang shuo ting |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20211203
- 905 __ |a HDUL |d TP311.561/062