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- 010 __ |a 978-7-302-48572-8 |d CNY49.80 (含手册)
- 100 __ |a 20180302d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画运动规律 |A dong hua yun dong gui lv |d = Animation motion law |f 余春娜, 张乐鉴编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a x, 136页 |c 图 (部分彩图) |d 25cm |e 考试题库1册 (16页)
- 225 2_ |a 普通高等教育动画类专业“十三五”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu dong hua lei zhuan ye“shi san wu”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,讲解了自然现象、人类、动物、昆虫、水生物、鸟类的动作设计思路。再借由这些现实中存在的元素,组合出一些常见的魔幻怪物,讲解了这类幻想生物的动作设计思路。最后通过案例分析,讲解镜头的动作设计思路。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育动画类专业“十三五”规划教材
- 510 1_ |a Animation motion law |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 绘画技法 |x 高等教育 |j 教材
- 701 _0 |a 余春娜 |A yu chun na |4 编著
- 701 _0 |a 张乐鉴 |A zhang le jian |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20180302
- 905 __ |a HDUL |d J218.7/854