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- 010 __ |a 978-7-5153-6500-8 |d CNY188.00
- 100 __ |a 20220302d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 产品渲染技法全教程 |A chan pin xuan ran ji fa quan jiao cheng |d How to render |e the fundamentals of light, shadow and reflectivity |f (英) 斯科特·罗伯森, 托马斯·伯特林编著 |g 张雷, 苏艺, 王娜娜译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2022
- 215 __ |a 254页 |c 彩图 |d 28cm
- 306 __ |a 本书由Design Studio Press出版社授权中国青年出版社独家出版发行
- 314 __ |a 斯科特·罗伯森, 艺术中心设计学院娱乐设计系创始人, 设计师/作家/教育家/联合制片人。拥有20年以上关于设计、绘画、绘图以及大学教学和课程设计经验。托马斯·伯特林, 艺术中心设计学院娱乐设计系主任, 设计师/工程师/教育家。拥有丰富的行业背景, 是一名成功的工业设计师和工程师。
- 330 __ |a 本书分为两个主要部分: 第一部分介绍光和影的物理现象。你将学到如何构建视觉上的阴影, 以及如何为这些暗部正确赋值。第二部分重点关注反射现象, 以及如何运用反射知识渲染不同材质。本书是关于光、影和反射的基本原理, 而不是介绍速描、照片拼接或如何使用某个专门的软件。这些内容是另一本书的话题。尽管本书中包含了很多已经成型的渲染实例, 但是为了展示在掌握了基本原理之后所具备的能力, 本书将重点放在帮助你提高对于周围世界的视觉认知, 以及表达认知的技巧。
- 500 10 |a How to render : the fundamentals of light, shadow and reflectivity |A How to render : the fundamentals of light, shadow and reflectivity |m Chinese
- 606 0_ |a 产品设计 |A chan pin she ji |x 计算机辅助设计 |j 教材
- 701 _1 |a 罗伯森 |A luo bo sen |g (Robertson, Scott) |4 编著
- 701 _1 |a 伯特林 |A bo te lin |g (Bertling, Thomas) |4 编著
- 702 _0 |a 张雷 |A zhang lei |4 译
- 702 _0 |a 苏艺 |A su yi |4 译
- 702 _0 |a 王娜娜 |A wang na na |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20220615
- 905 __ |a HDUL |d TB472/6242