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- 000 01360nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-115-32206-7 |d CNY128.00
- 100 __ |a 20131012d2013 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a ZBrush数字雕刻 |A ZBrush shu zi diao ke |b 专著 |e 概念角色设计 |d ZBrush creature design |f (美)Scott Spencer著 |g 王进,苏宝龙,舒宗军译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 364页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89413-613-8
- 330 __ |a 本书共11章。第1章是ZBrush简介与概念角色设计基础。第2章-第10章,分别通过外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等案例,依次讲解了ZBrush概念角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等核心技术。第11章讲解了通过3D打印技术打印ZBrush模型的设置。
- 510 1_ |a ZBrush creature design |e creating dynamic concept imagery for film and games |z eng
- 517 1_ |a 概念角色设计 |A gai nian jue se she ji
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |c (美) |a 斯潘塞 |A si pan sai |c (Spencer, Scott) |4 著
- 702 _0 |a 王进 |A wang jin |4 译
- 702 _0 |a 苏宝龙 |A su bao long |4 译
- 702 _0 |a 舒宗军 |A shu zong jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20131211
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/43320.2