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- 010 __ |a 978-7-5680-7130-7 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20210615d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字场景设计 |A shu zi chang jing she ji |f 张菲菲编著
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 122页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 2_ |a 高等院校艺术学门类“十四五”规划教材 |A gao deng yuan xiao yi shu xue men lei “shi si wu ”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分, 概论主要讲解数字场景设计的基础知识; 理论知识讲解主要对二维制作软件的应用技巧、场景设计的理论进行指导; 实例制作部分通过几个典型的场景实例让读者掌握游戏场景、影视特效场景、动画场景的基本制作流程和方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校艺术学门类“十四五”规划教材
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 应用 |x 背景 |x 研究
- 701 _0 |a 张菲菲 |A zhang fei fei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20220420
- 905 __ |a HDUL |d TN01/1443