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- 010 __ |a 978-7-115-25281-4 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20110601d2011 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 实战Flash游戏开发 |A shi zhan Flashyou xi kai fa |d Real-world flash game development |e how to follow best practices and keep your sanity |f (美) Christopher Griffith著 |g 李鑫译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011
- 215 __ |a 288页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A tu ling cheng xu she ji cong shu
- 306 __ |a 本书简体中文版由Elsevier (Singapore) Pte Ltd.授权人民邮电出版社在中华人民共和国境内 (不包括香港特别行政区和台湾地区) 出版与销售
- 330 __ |a 本书细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程, 尤其针对Flash CS4与ActionScript 3, 展开介绍了如何充分调动各种元素, 简化流程, 高效创建有用代码, 进而开发制作出高水准的Flash游戏。
- 410 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 500 10 |a Real-world flash game development : how to follow best practices and keep your sanity |A Real-world Flash Game Development : How To Follow Best Practices And Keep Your Sanity |m Chinese
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 格里菲斯 |A ge li fei si |g (Griffith, Christopher) |4 著
- 702 _0 |a 李鑫 |A li xin |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20110922
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