机读格式显示(MARC)
- 000 01261nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-115-39605-1 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20160407d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Maya动画角色绑定技术解析 |A Maya dong hua jue se bang ding ji shu jie xi |b 专著 |d Maya animation rigging concepts |f (美)Tina O'Hailey著 |g 孟飞飞译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 330 __ |a 本书内容分为三大部分,第一部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。
- 510 1_ |a Maya animation rigging concepts |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _0 |c (美) |a 奥黑莉 |A ao hei li |c (O'Hailey, Tina) |4 著
- 702 _0 |a 孟飞飞 |A meng fei fei |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20161206
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/2647