机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-27428-1 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20120516d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya动画制作高手之道 |A Maya dong hua zhi zuo gao shou zhi dao |i 设置卷 |f 杨桂民编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012.5
- 215 __ |a 294页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN978-7-89443-784-6
- 330 __ |a 本书共11章, 第1到7章主要介绍一些常用的基础知识, 包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具等知识点。第8到11章, 综合地运用前面章节的知识点, 完成一个卡通角色设置, 包括了现阶段比较流行的设置。第9章和第10章, 讲解可伸缩的手臂和腿部, IK和FK无缝切换, 肘关节和膝关节的锁定设置等。第11章中主要介绍角色层级规整, 手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部等。
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- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 杨桂民 |A yang gui min |4 编著
- 801 _0 |a CN |b RENTIAN |c 20120516
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