机读格式显示(MARC)
- 000 01129nam2 2200301 4500
- 010 __ |a 7-115-13731-5 |d CNY39.00
- 016 __ |a 7-89497-913-9 |b 光盘
- 100 __ |a 20060112d2006 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a C++游戏编程入门教程 |A C++ you xi bian cheng ru men jiao cheng |f (美)道森(Michael Dawson)著 |g 徐刚, 薛雷, 于健译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2006.1
- 215 __ |a 296页 |d 24cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始,讲述如何用C++语言进行游戏编程。全书分为10章,全面覆盖了C++语言的重要概念和编程技术。书中有关概念和知识的讲解均配有与游戏有关的小程序。每章的最后结合该章所学内容,给出一个独立的游戏。
- 510 1_ |a C++Game Programmig |z eng
- 606 0_ |a C语言 |A C yu yan |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |c (美) |a 道森 |A dao sen |c (Dawson, Michael) |4 著
- 702 _0 |a 徐刚 |A xu gang |4 译
- 702 _0 |a 薛雷 |A xue lei |4 译
- 702 _0 |a 于健 |A yu jian |4 译
- 801 _0 |a CN |b 110017 |c 20060116
- 905 __ |a HIEL |d TP312C/3405
- 999 __ |a 23 |b 5 |e 06068