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- 000 01082nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-5643-3573-1 |d CNY32.00
- 100 __ |a 20150228d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 幻象与真相 |A huan xiang yu zhen xiang |b 专著 |e 网络游戏的文化建构 |f 吴小玲著
- 210 __ |a 成都 |c 西南交通大学出版社 |d 2015
- 225 1_ |a 新视界媒介研究丛书 |A Xin Shi Jie Mei Jie Yan Jiu Cong Shu |h 第一辑 |f 冯智敏主编
- 330 __ |a 本书深入网络游戏文本内部考查其文化建构机制,认为网络游戏是文化建构的结果,其本质是意义的生产、流通和消费。作者认为网络游戏的迅猛发展也说明了游戏开发者和消费者在文化建构上的契合,反映出游戏者的思想、情感和欲望,一定程度上折射出大众的共同需求。
- 517 1_ |a 网络游戏的文化建构 |A wang luo you xi de wen hua jian gou
- 606 0_ |a 互联网络 |A Hu Lian Wang Luo |x 游戏 |x 文化 |x 研究
- 701 _0 |a 吴小玲 |A wu xiao ling |c (女) |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20150914
- 905 __ |a HDUL |d G898/691