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- 010 __ |a 978-7-115-48714-8 |d CNY49.80
- 100 __ |a 20180803d2018 a y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch趣学编程 |A Scratchqu xue bian cheng |e 青少年游戏和动画设计 |f (俄) 戈里科夫·丹尼斯, 戈里科夫·阿提姆著 |g 李磊译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 220页 |c 彩图 |d 24cm
- 225 2_ |a STEM创新教育系列 |A STEMchuang xin jiao yu xi lie
- 330 __ |a 本书内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识, 后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨, 丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程, 并且通过实践不断地对课程进行完善。丹尼斯让几百个在俄罗斯的小朋友有机会接触和学习Scratch编程知识, 直到出版社找到了丹尼斯, 让更多的小朋友有机会认识Scratch了。本书的内容已经从2013年更新至今。
- 410 _0 |1 2001 |a STEM创新教育系列
- 517 1_ |a 青少年游戏和动画设计 |A qing shao nian you xi he dong hua she ji
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 青少年读物
- 690 __ |a TP311.1-49 |v 5
- 701 _1 |a 丹尼斯 |A dan ni si |g (Denis Golikov) |4 著
- 701 _1 |a 阿提姆 |A a ti mu |g (Artem Golikov) |4 著
- 702 _0 |a 李磊 |A li lei |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190308
- 905 __ |a HDUL |d TP311.1-49/774