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- 010 __ |a 978-7-5170-7348-2 |d CNY76.00
- 100 __ |a 20190305d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实(VR)交互程序设计 |A xu ni xian shi(VR)jiao hu cheng xu she ji |f 杨秀杰, 杨丽芳主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 259页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu xin gong ke ren cai pei yang gui hua jiao cai |i 虚拟现实技术方向
- 330 __ |a 本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现实典型处理技术;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。对于学习本书内容相关课程的同学而言,第二部分既可作为课程最后的总结与提高,也可作为课程设计。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育新工科人才培养规划教材 |i 虚拟现实技术方向
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 杨秀杰 |A yang xiu jie |4 主编
- 701 _0 |a 杨丽芳 |A yang li fang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190911
- 905 __ |a HDUL |d TP391.98/424