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- 010 __ |a 978-7-5682-6519-5 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20190830d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR虚拟现实模型设计与制作 |A VR xu ni xian shi mo xing she ji yu zhi zuo |i 进阶篇 |f 林鑫,吴建美主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2019.07
- 215 __ |a 111页 |c 图 |d 29cm
- 330 __ |a 本书课程内容是针对市场需求的实用课。三维美术的表达方式是目前电影,游戏,应用等行业最多的一种表达方式,是时下和未来最直观的一种呈现方式。随着科技的进步和硬件方面发展的越来越强,科幻片中的技术正在一一在生活中实现成为现实,应用领域也越来越广泛。课程内容主要包括了市场动向,软件基础,最新技术的使用,以及实际操作的案例实践。通过与实际产品需求的案例结合课程,用最符合企业标准的内容来进行教学。随着3D电影游戏以及立体VR的强势发展未来3D美术的需求和应用只会只增不减,所以未来已经到来,现在既是未来。该门课程对于学员来说更接近市场以及岗位人才需求。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 模型 |x 制作
- 701 _0 |a 林鑫 |A lin xin |4 主编
- 701 _0 |a 吴建美 |A wu jian mei |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20191023
- 905 __ |a HDUL |d TP391.98/480